第(1/3)页 在电子游戏当中大将放大招开无双割草当然很爽! 问题在于游戏当中当然很轻易就可以做到很爽的无双割草放到火影忍者世界却属于很难实现的操作! 火影忍者世界的忍者职业具有非常明显的职业特征,高攻高敏,血少皮薄! 所以在火影忍者世界当中哪怕发生国家之间的大规模战斗,数量众多的忍者兵团也会尽可能的保证自身的活动空间! 在这一点上火影忍者世界的大规模兵团战争和包括日本战国时代在内的古代战争是有很大区别的! 有了足够大的灵活机动空间忍者们就可以充分发挥自身的高敏捷优势,就算是对着数量众多的下忍释放强力忍术,实际造成的杀伤效果在高敏捷的闪避作用之下也会显得惨不忍睹! 所以很多在电子游戏当中完全可以用来清屏的无双割草大招,如果在火影忍者世界转换为战场上的大规模强力忍术攻击的话,实际杀伤效果往往无法达到无双割草的目的! 就算是李云龙自己研究开发的战争兵器例如千手观音和影子忍者兵团之类的走的也是数量优势路线。 因为火影忍者世界的实际情况就是如此,所以想要无双割草清理小兵的话就不能够套用电子游戏的思路! 既然电子游戏的思路无法套用李云龙干脆就套用了军方关于大规模杀伤性武器的思路! 大规模杀伤性武器的种类很多,根据火影忍者世界的具体情况和自己本身已经掌握在手中的研究成果李云龙将目标定在了生化武器上面! 所谓的生化武器,简单理解的话就是足以在短时间内致命的病毒和化学制剂! 火影忍者世界发展这么多年足以在短时间内致命的毒药有很多,但是李云龙已知的毒药无一不有致命的缺点! 要么是难以大量制备储藏,要么是使用的时候有很多严格的限制,要么是造价太过高昂……这些问题就连李云龙短时间内也没有办法解决! 毒药的选项被放弃之后,李云龙却注意到在火影忍者世界当中由于常年战乱瘟疫时有发生,并且死于疫病的人数实际上是很多的,厉害的时候甚至会造成城镇的毁灭! 只不过由于查克拉力量体系的存在忍者当中绝大多数人对于疫病都有很强的抵抗能力,对于普通人来说属于绝症的疫病,对于忍者来说根本不疼不痒! 不过这种情况存在本身已经证明了,在火影忍者世界疫病仍然是可以造成大规模死伤的! 所缺乏的是针对于忍者能够快速生效的病毒! 得益于外挂计算单元提供的充足计算力量李云龙可以同时玩多线程操作,轻易就可以开辟一个新的实验项目! 于是在经过一段时间的努力之后,李云龙终于开发出了属于自己的可以投入火影忍者世界实战的无双割草大招——孢子病毒! 孢子病毒并不是什么新鲜的东西,严格来说孢子病毒是一种多用于民间俗称的词汇! 因为孢子一词指的是真菌孢子,而病毒多指的是病毒细菌,两者在科学划分的时候并不是一类! 民间俗称的孢子病毒多指由于真菌孢子引起的疾病! 李云龙开发的孢子病毒跟真菌孢子实际上关系并不大! 第(1/3)页