第373章 幻真就“头号玩家”“头铁玩家”“锁头玩家”-《脑回路清奇的主角们》


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    →一个神奇的想法,能不能用做少的能源,把云层给带点化处理,然后使用空艇吸收云层中的电?云朵发电机?密度越大,电越多?

    =由游戏想到=

    抄袭《传送门骑士》中属性的定位:

    体质:最大生命值

    力量:近战攻击力(刀枪剑戟)

    敏捷:移动速度

    灵巧:远程攻击力(弓弩弹弓)

    智慧:最大法力值

    智力:法术攻击力(法杖,魔法武器,增益和削弱持续时长,法术持续时间)

    按照武功的说法,有打快而巧的拳法的武功,其本身追求的就是奇和反,攻其所必然守(当然,也不排除对方以伤换伤,以命换命的打法),守其所必然攻(当然,也不排除对方采用非常规打法,不在你有防守的地方进攻,只找你无法防,没来得及防,没法兼顾着防的地方进攻)。

    有打慢而强的拳法的武功,本身追求的就是稳和正,攻可攻,守可守,立可立,移可移。

    总结起来,就是攻其所必然守,守其所必然攻;攻其所没能守,守其所没能攻;攻是假攻,守是真守;攻是真攻,守是假守;攻是真攻,守是真守;攻是假攻,守是假守;攻其所无法守,守其所无法攻;攻其所??(可以是没能,必然,真想,真可,真能,真在,假想,假可,假能,假在)攻,守其所??守;用什么克制什么(如真攻击克制真防守)。

    随着子弹中能够嵌入硬盘的时代到来,也就导致现代的投诚和间谍渗透和以往不同,以往需要肉身(也就活人见活人,活人见死人,死人见活人,死人见死人),物品转移(情报载体),而现在只需要一个能够在任意已知发射器的弹药中添加情报载体,就能实现信息传递,甚至还可以把信息加入到信号干扰机中,实现范围广播密文的方式,来实现在敌营中的间谍通讯。

    =如果间谍无处不在=

    现在的情况就是,信息传递可以是光速,可以是子弹速度。

    也就是进攻的速度,可以是光速,可以是子弹速度。

    然而,防守的速度,能够达到光速么?至少目前的能力不足以实现光速防御,以及子弹速度的防御。

    这意味着什么?谁先掌握了光速进攻,和子弹速度进攻,谁就能破防所有防无可防,防不胜防,防没能防,防无以防。

    如果真如《红色警戒2尤里的复仇》中所讲的,脑域科技,已经达到了没有谁是不能被策反的,没有那个原生生物人是不能被叛变的,那么所谓的国防,民防,公安,司法,又有什么用?

    而随着硬件级编程技术的泛滥,带来的后果,就是无人机系统也没有绝对安全;无所不能改,无所不能换,无所不能反。

    =由游戏想到=
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