第406章 经典史科创幻幻如果世界核平-《脑回路清奇的主角们》


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    聚集时:面向友方英雄时,无消耗,靠近友方英雄时,移动速度是600码。

    r技能(医疗兵,快来救人啊):

    消耗自己当前生命值百分之五十,等值的给自己850码范围内所有友方英雄加血,会导致接下来8秒,自己当前生命值等于最大生命值。

    战争状态:

    q技能(讲武德)(以甲穿甲,来单挑啊):自己普通攻击附带自己护甲值的等值固定护甲穿透,自己普通攻击附带自己魔抗值的等值固定魔抗穿透。

    w技能(不讲武德)(以甲破甲,来被群殴啊):自己普通攻击减少目标自己护甲值等值的护甲值(持续2秒→不可叠加),自己普通攻击减少目标自己魔抗值等值的魔抗值(持续2秒→不可叠加)。

    e技能(这很战争)(又名以血换血,以命换命):奇数次普通攻击只能普通攻击友方英雄,偶数次普通攻击只能攻击非友方英雄。

    攻击友方英雄时,给友方英雄回复百分之五十自己攻击力的当前生命值。

    攻击非友方英雄时,造成伤害,并让自己本次攻击的英雄,会受到自己上一次攻击的英雄在前1秒和接下来1秒内所受到的所有伤害(真实伤害,无视伤害减免的真实伤害)。

    r技能(世界核平):自己850码范围内,友方英雄当前生命值低于已损失生命值时,当前生命值和已损失生命值互换;非友方英雄当前生命值高于已损失生命值时,当前生命值和已损失生命值互换(没错,满血直接秒)(然而满血直接秒的后果是,该敌方英雄被满血直接秒的同时在泉水满血复活),被世界核平生效过后的15秒内,该英雄都不会再受到世界核平的影响。

    战争状态的qwe,具有排他性,也就是只能在同一时间使用qwe之一,也可以三个都不使用,也就是在只开启一个技能时,再次使用该技能,就能退出该技能状态。

    感觉这个英雄太真实,可能不会被发布哦,最多是一个游戏中不可使用的英雄,但是可以在非友方英雄不是生物人时选择,作为人机模式的特例英雄,或者作为末日人机的人机方的英雄(手动滑稽)?


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