第(3/3)页 自己的e技能: 4n+1次释放,是英雄c的q技能 4n+2次释放,是英雄c的w技能 4n+3次释放,是英雄c的e技能 4n+4次释放,是英雄c的r技能 自己的r技能: 4n+1次释放,是英雄d的q技能 4n+2次释放,是英雄d的w技能 4n+3次释放,是英雄d的e技能 4n+4次释放,是英雄d的r技能 所有玩家都只能释放技能,而没法进行普通攻击,也没有商店和等级和兵线和野怪和地形和草丛和队友? 所有英雄全部隐身,释放技能就脱离隐身1秒,被技能命中就脱离隐身2秒? 释放技能3秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次?被技能命中5秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次? 每当一个玩家参与用技能参与击杀玩家数量达到500个或特定数量,该局游戏就结束? 每当一个玩家用某个技能参与击杀玩家,该技能的冷却时间就在该局内永久增加3秒(上不封顶)? 每当一个玩家被击杀,该玩家所有技能冷却时间就在该局内永久减少1秒(冷却时间最低为2秒)? 所有控制效果都变成只有1.5秒效果?而且10秒内最多被控制两次或累计3秒? 每个玩家都只有最大25点技能消耗点属性?技能命中了任何英雄,该次技能释放无消耗并回复2点技能消耗点属性?技能没命中任何英雄,消耗3点技能消耗点属性?每2秒回复1点技能消耗点属性? 每个玩家被击杀10次后,永久不隐身,而且无法选定且无敌且无法被技能命中且无法被击杀,释放技能无消耗(但有冷却),变身为狂暴搞事者? 第(3/3)页