第(1/3)页 =由《幽灵狙击手2契约》想到= 1:游戏方面 1.1:大地图很好,然而因为各种建筑什么的,容易迷路(虽然有图文攻略和视频攻略),如果是低难度的游戏模式,最好标注路径线条和各种建筑的出入口(门窗,缺口,梯子,可以弹跳和攀爬通过的,可以爬过去的),避免迷路。 1.2:有时候找反派npc要找半天(作者菜咯),开个瞄准镜和望远镜要找很大一片区域(简单难度就不能给需要玩家击杀的反派npc上面安装一个高亮箭头标记么)(其他的,开修改器都容易,然而找不到反派npc或迷路,修改器也爱莫能助)。 1.3:修改器,能不能开发出能够调整用户海拔高度的方式?用修改器来生成地形空气墙?让玩家控制的角色在地形空气墙上能够快速通过一些沟壑什么的? 2:现在电磁干扰这么强,覆盖范围这么广,那么狙击手的单兵无人机该怎么办呢? 2.1:电子表怕电磁脉冲和电磁干扰,可是机械表不怕啊,就不能开发出能够自己飞一个来回的发射前规划去路径和回路径的齿轮逻辑无人机么? 2.2:如何把机械表用于定时和定速和定向?如何用非电子的机械传感器来感知偏航信息什么的?或者直接用定向密钥激光问答来通讯? 2.3:游戏中大量的坦克,装甲车,油罐车,玩家不能用就算了(为了平衡,不寒碜,避免玩家开着装甲车和坦克去开无双),反派npc和怪也不能开?好家伙,摆设么?用来看的?或者理解为全部没油了,所以被迫停在该区域而成为地形障碍物? 3:如何把机械表能够感知重力方向?海拔高度?指南(这个容易被电磁脉冲什么的干扰)(如果用太阳和月亮什么的来指南呢,可行不?纳米日晷?微米日晷?毫米日晷)? 3.1:狙击手既然不让带rpg?使命召唤都让带防爆盾牌和长剑和rpg和防空单兵导弹了,幽灵狙击手作为单机玩家开无双的游戏,不让带rpg? 3.2:狙击手还要跑路?既然设定上,要让狙击手带着高科技面具,高科技子弹什么的去敌后作战,那么给个自行车不过分吧?给个带加特林的机械狗不过分吧(加特林无双警告)? 3.3:让拆雷达,拆通讯干扰器,拆油田,竟然没有反器材狙击枪或迫击炮?后勤干什么吃的?真就一百发反人员狙击子弹强拆各种雷达什么的? 4:游戏中的敌人都太弱智,不会挖暗道么?游戏中的反派npc和怪,都是本土作战啊喂,地道,密室什么的都不会设置么?诡雷什么的,不会安装么?就只会摆放一些全自动机枪塔(而且还是开局就自带,全程不会和反派npc和怪互动的)? 4.1:敌人一大把的装甲车,坦克车做摆设,连几个直升机都没有?穷?感觉玩家所扮演的角色才是真的穷(连个军犬都没有,连个能够携带着机械微型单反相机去电池干扰区域进行光学侦查的军鸽都没有,连个滑翔机都没有,连个单兵空艇都没有,连个机械外骨骼都没有,连个火箭喷射背包都没有,潜水的时候,连个氧气罐都没有,反派npc和怪在水下连个蛙人都没有)? 4.2:反派npc和怪,必须要把所有的开关和电路什么的,都安装在户外?搞笑么?然后让玩家可以用电磁脉冲狙击子弹或爆炸子弹或穿甲子弹或重型狙击子弹来损毁? 5:过于爽文,玩家要对付的角色,导弹有之,抱歉,用来给玩家爆破的(而且玩家安装的爆破硬件也太显眼了吧?是看不起反派npc和怪,觉得没人会拆弹么),芯片有之,泡水里半沉底集装箱,核弹有,也是给玩家来增加功勋什么的?反派npc内心:我要这核弹有何用?我有这导弹又如何?还是挨打?还是被杀? 5.1:真实的战场,就如同是使命召唤中,反派npc和怪还会炸掉大坝,强行改变游戏进程的好吧? 第(1/3)页