第(1/3)页 =英雄设计猜想?=感觉这英雄会因为太离谱而没法做成?= 英雄名称:debuff工程师——负一 被动:自己和自己900码范围内的友方英雄受到任何debuff,都会把该debff也施加给900码范围内的所有敌方英雄(受到伤害和扣除生命值,都不算作debuff,否则就太离谱了);自己和自己900码范围内的友方英雄受到任何buff(包括来自于友方英雄含自己的回血效果),都会把该buff也施加给900码(15级开始,就是1800码)范围内的所有友方英雄(不会让自己两次受到该buff效果)。 q技能:第一段和第二段,扇形指向性伤害技能,高爆发;第三段,位移技能 w技能:第一段和第二段,范围伤害技能,持续伤害;第三段,范围控制技能 e开关技能:俗称——我不好,谁也别想好(手动滑稽)?限制自己也限制敌人? 开启时:自己最终射程为650码但给每个友方英雄增加20/40/60/80/100点射程(全图效果),射程减半(自己射程为1300,然后射程减半,就成了最终射程),攻击速度减半,攻击力减半但+(10/20/30/40/50攻击力),护甲减半但+(10/20/30/40/50护甲),魔抗减半但+(10/20/30/40/50魔抗),法强减半但+(20/40/60/80/100法术强度),移动速度减半但+(20/40/60/80/100移动速度),技能急速减半但+(10/20/30/40/50技能急速),重伤状态,韧性减半但+(百分之10/20/30/40/50韧性),暴击几率减半但+(百分之10/20/30/40/50暴击几率)。 关闭时:自己射程为200码,攻击速度还原,攻击力还原,护甲还原,魔抗还原,法强还原,移动速度还原,技能急速还原,退出重伤状态,韧性还原,暴击几率还原。 r技能:都可以用自己的被动,共享给友方英雄。 奇数次使用:让自己受到的所有伤害减半,持续n秒,每次普通攻击增加1秒持续时间,每次被技能命中增加1秒持续时间,判定为buff效果。 第(1/3)页