第(1/3)页 =小游戏猜想= -川字形地图- 两个玩家,每个玩家三个城堡,每个城堡和每个城堡之间有一条双行道,然后双方博弈?这个地图无法选择进军方向,而且也没法选择转弯方向。 -六芒星地图- 每方三个城堡,分别在尖朝上的三角形的三个顶点上,以及尖朝下的三角形的三个顶点上,然后双方博弈?这个地图可以选择进军方向,在路口玩家可以控制幸存的士兵的进攻方向。 -六边形内六个正三角形地图- 士兵进入中间的几何中心后,再出来,就攻击力和防御力翻倍?玩家只能选择从城堡出发的士兵的方向,选择进入中心堡方向,选择出中心堡方向,选择路口转向方向? -城堡英雄- 剪刀城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是剪刀路 石头城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是石头路 布城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是布路 每个回合,每个玩家可以给自己的每个城堡选择一个城堡英雄 -各属性路- a属性士兵,在b路上,攻击力减半,然后减少5点攻击力,防御力减半,然后减少5点防御力 b属性士兵,在b路上,攻击力加倍,然后增加5点攻击力,防御力加倍,然后增加5点防御力 c属性的士兵,在b路上,增加5点攻击力,然后攻击力加倍,增加5点防御力,然后防御力加倍 当a是剪刀时,b是石头,c是布 当a是石头时,b是布,c是剪刀 当a是布时,b是剪刀,c是石头 士兵:毁路兵,冲锋部队,拆掉不是某个属性的路,或者只拆掉某个属性的路;铺路兵,给某个没有属性的路提供某个属性;走路兵,在各属性路上,有各种加成或失效程度? -或另一种规则- 每个士兵都有训练周期,每个士兵参军的第一个月,攻击力基础为1,格挡几率基础为百分之一,躲闪几率基础为百分之一,移动速度为每秒1米能持续20分钟,每秒3米能持续10分钟? 然后通过训练次数,能够增加攻击力,格挡几率,躲闪几率,移动速度,移动速度持续时间也能增加? 训练使用剪刀武器的攻击力,格挡几率,躲闪几率,然后是石头武器,布武器(可以专精,也可以样样通,也可以只专注一个,另外两个玩平衡) 然后是使用剪刀防具,石头防具,布防具,然后就是使用剪刀靴子,石头靴子,布靴子。 第(1/3)页